Nauczanie zdalne PSP 3 Jelcz-Laskowice

Informatyka 4a




Data 19.06.20

Temat: Sterujemy duszkiem na ekranie – rysujemy figury.

NaCoBeZU:

- tworzę program rysujący figury składające się z linii prostych i okręgów

- tworzę program sterujący duszkiem na ekranie w czterech kierunkach

- zmieniam rozmiar i kolor pisaka

Podręcznik Informatyka – Teraz bajty, str 83-87

Ćw 1 str 83

Tworzymy program rysujący

Ćw 4 str 85

Sterujemy duszkiem w czterech kierunkach

Ćw 5 str 85


Data 05.06.20

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch – sztuczki w programie Scratch.

NaCoBeZU:

- potrafię sterować duszkiem w prawo i lewo oraz obracać o określony kąt

- zmieniam prędkość poruszani się postaci i jej rozmiar

- potrafię poprawić swój program

- zapisuję program w pliku

Podręcznik "Informatyka- Teraz bajty" kl 4 str 79-81

Wykonujemy ćwiczenie 10 str 80
Tak wygląda sktypt:




Wykonujemy ćwiczenie 11 str 80-81
Tak wygląda skrypt:


Data 29.05.20

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch – zmienimy tło sceny i dodajemy więcej.

NaCoBeZU:

- potrafię zmienić tło sceny, dodać nowe duszki, wyświetlić napisy na scenie

- programuje proste historyki stosując powtarzanie poleceń

Podręcznik str 76-79 Wykonujemy ćw 6,7,8 str 78-79. Efekt powinien wyglądać, ja na zdjęciach.
Osoby, które zrobią animację i zapiszą na swoim komputerze będą mogły ją zaprezentować na lekcji Teams w piatek 05 maja od godz. 8.40-9.10. ZAPRASZAM

W programie Scratch zpisujemy skrypty dla poszczególnych duszków - Kot, jak pokazano na zdjęciu

 
Skrypt dla Dziewczynki




Skrypt dla piłki